Fidèles du Temple

25/11/2020

GAMES WORKSHOP : FABIUS BILE SURGEON ACOLYTE

 

Bonjour mes Chers Lecteurs ^^

 

 

Le mois de novembre touche à sa fin et bientôt le dernier mois de l'année 2020 débutera... 2020 aura été particulièrement éprouvante pour tout le monde, ne serait-ce qu'au plan sanitaire (et visiblement ce n’est pas fini). Ce n'est pas demain la veille que l'on cessera d'entendre parler de virus, de contamination et de vaccin... Mais c'est en revanche une excellente opportunité pour moi de rester dans le domaine médical avec le sujet qui nous occupe aujourd'hui : l'assistant (Surgeon acolyte) du bon docteur/apothicaire Fabius Bile, toujours prêt à donner un coup de main (ou de seringue) à son maître ^^
 

 

Ça, c'est pas du méchant à la Disney qui va pousser la chansonnette en cœur avec ses copains : c'est du bon chaotique 100% AOC (Appellation d'Origine Chaotique vérifiée par un label indépendant) bien chelou... Et les assistants ne sont pas en reste ^^

 

Cette figurine fait partie du resculpt de Fabius Bile, basé sur l'artwork du légendaire Mark Gibbons. On y voit Fabius Bile avec ses deux assistants qui ont visiblement bénéficié du "savoir-faire" du directeur de l'hosto. C'est l'assistant de gauche qui est présent dans la boite ^^

Pour rappel, j'ai déjà eu l'occasion de traiter en détail une version jeune de Fabius Bile qui semble avoir beaucoup plu aussi bien sur les réseaux sociaux qu'au Grand Maître Mark Gibbons en personne qui m'a fait l'insigne honneur de me laisser un commentaire (excusez du peu, hein)

 

MONTAGE ET ASSEMBLAGE


Pas d'observation particulière si ce n'est que je remercie GW d'avoir proposé cette fig qui retrace assez fidèlement le dessin de Mark Gibbons vu ci-dessus. Il y a bien eu quelques lignes de moulage à faire sauter mais rien de bien méchant.

Pour des raisons évidentes, j'ai peint la fig à part du socle sculpté officiel. La fig étant déjà très jolie, je n'ai pas vu d'occasion de la convertir. C'est suffisamment exceptionnel pour le souligner quand on connait ma compulsion à convertir quasiment tout ce qui me tombe dans les mains ^^

 

SOUS-COUCHE


Ayant décidé d'entrée de jeu d'utiliser des peintures citadel contrast pour expédier les robes, j'ai utilisé une sous-couche blanche.


MISE EN COULEURS


Rien de bien particulier dans les à-plats : la robe a été passée à la contrast (me rappelle plus du nom, je crois que c'est du Gryph-Charger Grey, en tout cas j'aime beaucoup cette teinte qui fait le taf à merveille ^^), les métaux en métal assez sombre type leadbelcher, les dorés en or chatoyant (j'imagine mal un assistant médical d'un des meilleurs apothicaire de l'univers connu se balader avec du matos cradingue pour des interventions médicales) et la peau dans une teinte légèrement sombre. Le masque (visiblement la Covid est toujours présente au 41e millénaire ^^') est en gris sombre.


ENCRAGES


Pour une fois je n'ai pas commencé avec ma lasure acrylique marron proverbiale mais directement par une couche d'encre noire pure Army Painter, suivie d'une couche d'encre bleue diluée au médium sur les métaux "ferraille". Ça refroidit tout et on est bien dans l'ambiance médicale aseptisée ^^


LA PEAU


Je voulais une peau claire légèrement maladive (un comble non ? ^^) donc j'ai repris les zones concernée avec une chair claire type elfique


Ensuite ces mêmes zones ont reçu plusieurs couches de lavis ogryn flesh très diluées au médium (pour en atténuer l'extrême chaleur chromatique marron/rouge de cette teinte) alors qu'elle a été utilisée pure sur la glande progénoïde en pleine extraction (j'ai aussi ajouté un peu de jaune et de lavis rouge sur cette glande pour aboutir à un tissus organique dégueulasse XD).

Autour des connections cutanées, j'ai légèrement forcé sur l'encre rouge diluée au medium, pour figurer les légères lésions de la peau fréquemment en contact avec le métal et j'ai terminé par une fine portion d'encre violette. J'ai éclairci les métaux "ferraille" au métal clair type myhtril silver pour bien contraster le tout ^^

Les dorés eux ont été éclairci avec un doré clair "elven gold" de Scale75.


OSL


C'est avec les OSL que je vais donner un coup de fouet chromatique à cette palette particulièrement sombre et froide : sur une base de blanc, j'ai posé différentes teintes de peintures fluo de chez Vallejo (la gamme Mecha Color)

Même les optiques n'ont pas été oubliées... Avouez que quand vous avez ce genre de coco penché sur vous avec ses instruments, il y a de quoi flipper n'est ce pas ? Manque plus que l'accent allemand de tous les films pulp qui se respecte et on y est "Attenzion, ça fa être touloureux !!" ^^

J'ai terminé en posant des petits points blanc sur les fioles de liquides, pour figurer les bulles à chaque mouvement ^^'

En l'état, la fig était terminée alors je l'ai passée au vernis acrylique mat en bombe.


SOCLE


Le socle n'était pas du tout à négliger (comme tous les socles d'ailleurs : je rappelle que je fais partie de la vieille école de pensée qui professe que le socle est aussi important que la figurine, qu'il représente 50% de l'impact visuel final ^^) : il représente la partie supérieure d'un corps de space marine primaris (le rêve absolu de Fabius Bile en matière de génie génétique) qui a pris une sévère rossée et dont l'assistant est justement en train d'extraire un graal inestimable : une glande progénoïde.

Partant du principe qu'actuellement mon Fabius Bile se planque dans le Sous-Monde de Necromunda (ça m'arrange pour en faire un Boss de fin de niveau convenable ^^), il fallait que je l'assortisse avec ma ligne de socles Kill Team / Necromunda : je suis donc parti simplement sur une ambiance de poussière industrielle grise figuré par du sable fin de plage collé sur le pourtour.

Necromunda abrite une base officielle de space marines du chapitre des Imperial Fists donc la couleur de l'armure énergétique était toute trouvée en plus de disposer de la couleur citadel contrast idoine ^^

Donc sous-couche blanche directe.

Plutôt que de partir directement sur le Ianden Yellow citadel contrast, j'ai voulu peindre une armure énergétique jaune un peu plus élaborée : j'ai d'abord commencé par une couche de jaune chaleureux
 
 
C'est ensuite que j'ai généreusement badigeonné la contrast jaune qui allait pour l'occasion me servir à la fois à uniformiser le jaune de base et l'assombrir/l'écaircir du même coup ^^

Les articulations ont été passées en gris sombre...

Pour réaliser un joli contrepoint chromatique, j'ai utilisé plusieurs taintes de rouges avant d'uniformiser le tout à l'encre noire pure Amry Painter. J'ai poussé le réalisme avec l'emploi de quelques décalcomanies ^^

J'ai fait un peu de weathering en tamponnant très légèrement à la mousse de blister du marron foncé puis du mythril silver sur l'armure avant de recevoir un peu de lasure acrylique marron sur chaque impact : il faut déjà se lever de bonne heure pour essayer de mettre à terre un space marine alors pour un primaris, encore plus résistant, il ne faut carrément pas se coucher du tout : j'imagine mal ce primaris s'être fait plomber d'un unique tir bien ajusté. Il a dû bagarrer sévère avant de se faire sécher.

Le sol a été passé en gris foncé.

Brossage de gris clair ensuite (les optiques du casques sont traitées au Aethermatic blue citadel contrast)


Le socle a été terminé après avoir rapidement peint les douilles de bolts vides (doré pâle + encre army painter noire + éclaircissement au doré initial léger) et la tranche du socle. Il a été passé lui aussi au vernis acrylique mat en bombe.

Ensuite je n'ai plus eu qu'à réunir la fig et son socle et de coller le tout à la superglue (qui ne laisse aucune trace d'émanation blanche sur une surface vernie... Astuuuuuce ^^).

J'aurai pu m'arrêter là, la fig était terminée avec un rendu final assez convenable et s'alignait sur le visuel officiel de GW... Mais il manquait une certaine touche de réalisme... ^^


PRESENTATION FINALE (GORE, J'ADORE !)


Sans parler des petites touffes d'herbe séchée pour aller avec mes autres figs précédemment peintes, je trouvais que ce surgeon acolyte manquait singulièrement de sang ^^

En effet j'imagine mal un assistant de Fabius Bile, par définition relégué aux tâches subalternes comme préparer et nettoyer la salle d'op', vider les bassins et compter les boites de pansements, etc etc etc... Être dans un état de propreté immaculée ? Sur un champ de bataille ? Même en pleine extraction chirurgicale d'une glande progénoïde ? Allons donc !! Je peux comprendre que le visuel officiel de GW soit exempt de sang pour ne pas forcément choquer les jeunes clients (ou les vieux parents) et surtout pour bien montrer les détails de son produit peint... Mais je ne suis pas soumis à de telles contingences : je suis vieux, j'ai déjà vu un cadavre ensanglanté (un cycliste renversé par une bagnole dont le conducteur est bourré, ce n’est pas beau à voir, surtout de près quand il faut vérifier qu'il y a toujours des signes vitaux ou pas. Cette fois là, c'était "pas"... RIP mec.) et j'apprécie un certain réalisme.

Il y a la vision holywoodienne grand public du super docteur séduisant qui opère sans qu'on voit une seule goute de sang (ou juste un peu, sur certaines compresses et les gants qu'il enlève à la fin de l'intervention, pour ne pas trop choquer) et il y a une certaine réalité où le chirurgien a les mains DANS le patient, vivant ou mort d'ailleurs, et se salie quand même quelque peu avec du sang et autres fluides/matières corporels et en fout partout... Et je voulais que ça se voit.

Ça tombe bien, j'aime bien les effets gore ^^

J'ai donc tamponné et posé au pinceau un mélange du fantastique X-27 Clear Red de chez Tamiya + quelques gouttes d'encre noire mais aussi pur dans les endroits qui seraient le plus susceptibles d'en recevoir : les mains bien entendu, les genoux et quelques endroits sur les épaules et le bas des robes, comme si l'assistant avait chercher à s'essuyer dessus, s'était taché... Ou qu'un patient pas suffisamment "anesthésié" se serait un peu débattu ^^

Au final voici mon Surgeon Acolyte dégueulasse à souhait, plein de sang, en train de pratiquer à l'arrache (au sens propre comme au figuré d'ailleurs ^^) une extraction chirurgicale d'une glande progénoïde en plein environnement qui est tout sauf aseptisé... Magnifique n'est ce pas ? ^^


Cela ne se voit pas forcément sur la photo mais j'ai achevé le réalisme en passant plusieurs couches de vernis acrylique brillant (gloss) sur les fioles de liquide et surtout sur la glande progénoïde et les mains couvertes de sang pour figurer les fluides encore frais... Oui je sais, j'ai le souci du détail et du travail bien fait XD




Encore une petite vu en contre-plongée... ça fout quand même les jetons non ? XD


PHOTOS DE GROUPE


Et voici enfin réunis le Maître et son assistant !! ^^

Franchement, ils ne forment pas une belle paire, tous les deux ? ^^ Je suis particulièrement satisfait du résultat final qui est quand même particulièrement dérangeant ^^

Et voici une petite photo de groupe avec l'apothicaire fou des Emperor's Children et son armure miroitante (visible dans CET ARTICLE) qui fait partie du "Convent de Chair" de Fabius ^^

Là je crois qu'on a passé un cap en matière d'effet de groupe barjo non ? Je vous assure que je vais toujours très bien et que je n'ai pas de séquelle de quoique ce soit ^^'

Et ainsi prend fin cet article consacré au premier assistant de Fabius Bile. Le set Fabius + assistant en lui-même est terminé puisqu'il n'y avait qu'eux dans la boite proposée par GW... Mais vous avez bien vu que sur le dessin de Mark Gibbons, il y a un second assistant (celui avec la cuve amniotique infâme), qui lui a été totalement oublié... Hé bien qu'il se rassure et rassurez vous car je n'avais pas le cœur (j'ai pas précisé si c'était le mien ou celui de quelqu'un d'autre hein ^^) de le laisser ainsi et également dans l'optique de rendre un vibrant hommage à Mark Gibbons, je m'en suis bricolé un intégralement (et je reconnais que pour l'occasion, je me suis peut être un peu trop "lâché" ^^')...

Je vous laisse avec un petit teasing car c'est lui qui sera le sujet du prochain sujet dans quelques jours ^^


 

Merci infiniment,

Serviteur,

20/11/2020

GAMES WORKSHOP : SECTOR IMPERIALIS ADMINISTRATUM 1


Bonjour mes Chers Lecteurs ^^




Cela faisait un peu plus d'un mois que je n'avais pas eu le plaisir de vous proposer un article relatif à un décors et il était grand temps d'y remédier... Surtout que j'apprécie tout autant la réalisation/peinture de décors que les figs en elles-même ^^

Il est également grand temps d'aborder la dernière ligne droite de la série d'articles consacrée à la mise en couleurs des décors issus de ma boite de base de Kill Team... Et aujourd'hui, je Vous propose du gros, du très gros décors !! ^^

En effet, j'avais bien pris soin de me faire les dents sur le set du Sector Imperialis Ruins pour évaluer et tester différentes techniques d'assemblage (il ne faut surtout pas foncer tête baissée en se disant "ouais c'est bon, ça fait longtemps que je sais monter des décors GW moi" ^^) et surtout tester des trucs et des machins lors de la mise en couleurs.

Comme déjà indiqué dans les articles précédents, ayant déjà abondamment détaillé le modus operandi dans CET ARTICLE, je vais surtout m'attacher à faire quelques observations ^^
 
Ici j'attaquais le premier élément d'une série de deux du Sector Imperialis Administratum. Si jusqu'à présent j'avais surtout bossé sur quelques cloisons à angles, ici on était pleinement dans le concept de "maison moyenne en ruine" avec murs, portes, plafond etc etc etc... 

J'aurai tendance à dire que tout le boulot effectué sur les éléments Sector Imperialis Ruins n'était qu'un vaste brouillon en prévision du Sector Imperialis Administratum ^^



ASSEMBLAGE ET SOUS-COUCHE



Le Sector Imperialis Administratum, c'est du GROS décors. De la bonne pièce centrale d'une table de jeu ou du bon gros couvert des lignes arrières. Le genre de décors qui va très certainement accueillir un objectif important ou abriter des troupes de soutien bien pénibles avec de l'armement très lourd quand ce n'est pas du bon tank qui se respecte ^^

Plus encore que pour le Sector Imperialis Ruins, il faut vraiment être carré sur l'assemblage et ne surtout pas hésiter à faire des montages "à blanc" car on a vite fait d'avoir un angle mural qui dévie un peu trop du 90° réglementaire et quand vient le moment de poser la section de plancher/plafond... Ouch ! ^^' Mieux vaut donc investir un peu plus de temps au montage pour économiser de l'énervement inutile plus tard croyez moi ^^'

Bon comme vous pouvez le voir sur la photo, je ne baratinais pas en indiquant que là, on était sur du GROS décors : le space marine au sol est un primaris hein ^^

Comme le décors est davantage une maison moyenne qu'un ensemble de mur, le décors est encore plus détaillé, ce qui offre des perspectives très intéressantes en matière de peinture ^^

Côté "intérieur", le niveau de détail a tendance à être encore plus poussé car la maçonnerie est intacte par endroit : les arcades et les éléments de plomberie promettaient des moments inoubliables ^^' Mention spéciale à l'espèce de bloc moteur avec trappe d'accès amovible que je n'avais pas collé expès : il aurait été fort dommage de ne pas peindre cette merveille de détails ^^

Pour ne pas varier des autres décors précédents, je suis parti sur une sous-couche blanche vu que je travaillerai abondamment avec des encres ^^

Un truc qu im'a particulièrement saoulé lors de la phase des à-plats, ce fut ces putain d'arcades et cerclages métalliques. Mais vraiment hein. Ok les arcades sont multiples et s'entrecroisent avec une très jolie esthétique ; ok les cerclages renforcent cet aspect monolithique... Mais j'ai arrêté de compter le nombre de fois où, croyant avoir enfin bouclé la peinture de base "zuuuut !! j'ai oublié de faire l'intérieur de ce morceau là !!" ^^' Faut dire aussi que je n'avais pas forcément choisi la facilité et j'aurai pu tout peindre en bleu pâle... Mais les Visiteurs réguliers commencent à me connaître : j'aime bien me distinguer et comme dit le proverbe bouddhiste : "Entre deux chemins, choisis le plus difficile" ^^'


Je ne vous raconte pas le plaisir intense qui consistait à aller peindre les petits détails dans le coin reculé du plafond ^^'

Une fois que l'étape des à-plats est enfin expédiée, le plus gros du boulot est quand même fait... Même s'il ne faut pas se relâcher ^^

 
 
 WEATHERING
 
 

Après avoir collé ici et là des signalétiques de sécurité histoire d'ajouter au réalisme, c'est avec une satisfaction non feinte que j'ai tamponné à la mousse de blister tout d'abord du marron foncé puis du métal assez clair un peu partout ^^



C'est surtout à l'intérieur que les signalétiques de sécurité ont toute leur utilité car l'effet final sera TRES sympa, croyez moi ^^

 
 ENCRAGE/OSL/PIGMENTS/FENÊTRES CASSÉES
 
 

Je crois bien que jamais je n'ai autant fait usage de lasure acrylique marron, sauf peut être pour ma Cathédrale de l'Aquila ^^

Tout se joue ensuite sur le fignolage des petits détails. Je ne le répéterai jamais assez : en ce qui me concerne, ce qui distingue vraiment un décors générique produit à des millions d'exemplaires d'un truc vraiment accrocheur, ce n'est pas forcément et systématiquement une peinture d'un niveau particulièrement élevé (tout le monde aura pu noter que je ne me suis pas vraiment foulé jusque là hein ^^') mais surtout une attention toute particulière à ce qui n'est pas forcément principal mais qui se verra tout de même : les voyants lumineux, les affiches de propagande, les graffitis, etc etc etc...  Alors ok c'est particulièrement long et minutieux à réaliser (pour ma part c'est mon gros kif, ma partie préférée même ^^), on peut avoir l'impression que sur un décors pareil on n'en voit pas la fin... Mais il ne faut pas hésiter à se forcer un peu : la récompense de l'effet visuel final est priceless ^^

La touche finale réside dans les pigments rouge brique et surtout l'ajout des fenêtres cassées réalisées avec du papier transparent d'impression. Convenablement sali et percé de trous à la micro-perceuse, ça rajoute un cachet fou pour cette ambiance industrialo-cradingue qui va à merveille pour Kill Team et Necromunda ^^

Arrivé là, je dois avouer que c'est avec le cœur léger baigné d'une joie certaine que j'ai passé le tout au vernis acrylique mat en bombe ^^

Mais je n'ai pas été déçu du rendu final...

 
 
 PRESENTATION FINALE
 
 

Et voilà ce gros décors délicieusement en ruines, crado à souhait, joliment dégueulasse mais qui laisse à penser que certaines installations sont toujours actives nonobstant de sérieuses déprédations ^^

J'étais déjà très satisfait de l'ambiance véhiculée par les petites sections de mur du Sector Imperialis Ruins mais faut quand même avouer qu'avec un gros truc comme celui là, peint avec les même techniques, c'est carrément le top ^^

Notez les voyants lumineux qui se détachent bien de toute cette apparente saleté morne ^^



Et voilà la fin de cet article consacré à ce premier élément du Sector Imperialis Administratum. Il ne m'en reste plus qu'un... Mais je peux d'ores et déjà vous dire que c’est le plus gros et le plus détaillé... Oui encore plus que celui d'aujourd'hui, c'est dire ^^'

J'espère que ça vous aura plu et que ça vous aura surtout convaincu de pousser un peu plus loin votre niveau de peinture ^^ : on est absolument d'accord, on peut torcher le truc en deux secondes avec une sous-couche noire et un brossage à sec... Mais j'aurai tendance à dire qu'on a davantage tendance à conserver ses décors que ses armées/factions qui se revendent/s'échangent plus vite... Alors autant y accorder un peu plus d'attention ^^

Merci infiniment,

Serviteur,