Fidèles du Temple

25/03/2014

REGLES ALTERNATIVES POUR INFINITY/INFINITY ALTERNATIVES ORDERS RULES/REGLAS ALTERNATIVAS PARA INFINITY BY PANTOUFLE

(Para Español, ver más abajo/For the English language, see below)

Bonjour mes Chers Lecteurs ^^




Le Temple a le plaisir de vous révéler une exclusivité MONDIALE (si si !!) : un système de règles alternatives de gestion des ordres pour le jeu d'escarmouche INFINITY. Fierté nationale oblige, le créateur est français : c'est l'Ami Pantoufle, qui est aussi membre de mon club de jeu LA GUILD (oui oui, avec Le Caillou, Whispe, Ajax... il y a un véritable carré V.I.P de peoples par chez moi XD) et qui a eu l'extrême amabilité d'autoriser le Temple à vous réserver la primeur de l'information ^^ (Merci Pantoufle !!).


Je précise tout de suite que ces règles sont NON OFFICIELLES mais ont été APPROUVEES par Corvus Belli qui a aimablement autorisé leur publication.


Le système de règles alternatives de gestion des ordres imaginé par Pantoufle repose pour une large part sur le concept d'aléa, de bluff ("Sur le champ de bataille, tout action est honorable" Akodo le Borgne ^^) et aussi un peu de chance ^^

Pantoufle a pensé à tout le monde et les textes qui suivent sont de sa main, rédigés en français, en anglais et en espagnol. N'hésitez surtout pas à faire part ici de vos avis/remarques/critiques/autres... afin de rendre ce système de règles alternatives encore plus attractif et ludique ^^




REGLES ALTERNATIVES D'ORDRES POUR INFINITY
NON OFFICIELLES MAIS APPROUVEES PAR CORVUS BELLI

Déploiement 

- Les joueurs déterminent le nombre d’ordres qu’ils souhaitent avoir comme pool de départ pour jouer (il ne faut donc pas prendre les ordres des figurines qui ne seront pas sur la table au premier tour).

- Puis ils séparent ce pool d’ordre en deux, puis choisissent secrètement une partie qu’il place dans une main qu'ils tendent devant eux. Lorsque les deux joueurs sont d’accord ils révèlent leurs mises. Celui qui a la mise la plus grande gagne l’initiative.

- Le vainqueur de l’initiative choisi son coté de table et déploie autant de figurines que sa mise. Puis son adversaire fait de même. Le vainqueur de l’initiative déploie ensuite l’ensemble de ses figurines restantes, puis son adversaire fait de même.
Activation

- Le vainqueur de l’initiative décide qui des deux joueur joue ses impétueux en premier. Les impétueux sont joué en tout début de tour, sans prendre en compte les mises d’ordres. Le joueur choisit joue ses impétueux, puis son adversaire fit de même.

- Les joueurs misent secrètement une partie de leur pool d’ordre. Celui qui a misé le moins d’ordre joue en premier un nombre d’ordre égal à sa mise, puis son adversaire fait de même. En cas d’égalité c’est le vainqueur de l’initiative qui décide qui joue en premier. Ensuite les joueurs misent une partie de leur pool d’ordres restants. Une fois que chaque joueur n’a plus d’ordre le tour se termine.

Ordre du lieutenant : l’ordre du lieutenant est insérer à la réserve d’ordre au début du tour et ne peut toujours être utilisé que par le lieutenant. Un joueur peut décider de ne pas insérer à sa réserve d’ordre son ordre de lieutenant.

Ordres supplémentaires : une figurine arrivant sur le terrain avec son propre ordre ne fournit pas d’ordre à la réserve au début du tour. Vous pouvez faire arriver une figurine des réserves n’importe quand lors d’une activation, elle utilise alors son propre ordre comme dans les règles classiques.
Intendance

Au début d’un tour, avant les impétueux, tous les marqueurs en jeu sont enlevé de la table, puis les joueurs calculent leurs nouveaux pools d’ordres.




ALTERNATIVE ORDERS RULES FOR INFINITY
UNOFFICIAL RULES BUT APPROVED BY CORVUS BELLI

Deployment

- Players determine the number of orders they wish to have as starting pool to play ( so it does not have to take orders miniatures that are not on the table in the first round ) .

- Then they separate the pool of orders in two parts, then secretly choose one and place it in one hand and tend it. When both players agree, they reveal their bets. Whoever has the most wins initiative implementation.

- The winner of the initiative chooses his side table and deploys as many minis he has bet. Then his opponent does the same . The winner of the initiative then deploys all its remaining figures, then his opponent does the same.
Activation

- The winner of the initiative decides which player plays his impetuous first. Impetuous are played in the beginning of round without taking into account the set of orders. The chosen player plays his impetuous then his oppoment does the same.

- Players bet secretly part of their orders pool . Whoever bid the least orders plays a first sequence number of orders equal to his bet, then his opponent does the same . If it's an equality, the winner of the initiative decides who goes first. Then, players bet some of their remaining pool orders and play again. Once a player has no order, his opponent plays all of his remaining orders. Once each player has no order the round ends .
Order of lieutenant : the lieutenant order has to be inserted to the orders reserve at the beginning of the turn and can be used by the lieutenant as always. A player may decide not to include its reserved order of lieutenant.
Additional orders : a model arriving on the field with his own order does not provide order to the reserve at the beginning of the round. You can play a reserved figurine anytime during activation, it uses its own order as in conventional rules.
Intendance

In the beginning of a round, before the impetuous, all markers involved are removed from the table, then the players calculate their new pool of orders.




REGLAS ALTERNATIVAS DE ORDENES PARA INFINITY
REGLAS NON OFICIALES PERO APROBADAS POR CORVUS BELLI

Despliegue

- Jugadores determinan el número de ordenés que desean tener como pool para jugar (no tienen que tomar ordenés de las figuras que no están en la mesa en la primera ronda ) .
- Luego separan su pool de ordenes en dos , a continuación elija en secreto una parte, y la tienden. Cuando ambos jugadores están de acuerdo, revelan sus apuestas. El que apuesta màs gana la initiativa.
- El ganador de la iniciativa eligió su parte de mesa y despliega tanto figuras que apuesta. Luego, su oponente hace lo mismo. Luego el ganador de la iniciativa despliega todas sus figuras restantes , entonces su oponente hace lo mismo.
Activación
- El ganador de la iniciativa decidió quièn de los dos jugadores juega su impetuoso primero . Impetuosos se juegan en el comienzo de la ronda sin tener en cuenta el conjunto de órdenes. El elige jugador juega su impetuoso y su oponente hizo lo mismo.

- Los jugadores apuestan en secreto parte de su pool de orden. Quienquiera que haga una oferta por el menor orden desempeña una primera secuencia de ordenes igual a su apuesta , entonces su oponente hace lo mismo. Si es un igualdad es el ganador de la iniciativa que decide quién va primero . A continuación, los jugadores apuestan algunos de sus restantes órdenes del pool. Cuando un jugador no hay ordenes su oponente juega todos su ordenes restante. Una vez que cada jugador no tiene ordenes la ronda termina .
Orden de teniente : orden de teniente es insertido a la reserva de orden en el comienzo de la vuelta y  siempre puede ser utilizado solamente por el teniente. Un jugador puede decidir no incluir su orden de teniente.
Ordenes adicionales : un modelo que llega en el campo con su propia orden no proporciona orden a la reserva al comienzo de la ronda. Se puede jugar una miniatura  de reserva en cualquier momento durante la activación , entonces utiliza su propio orden como en las normas convencionales.
Corresponsabilidad

El comienzo de una ronda antes de que el impetuoso, todos los marcadores implicados se elimina de la mesa, a continuación, los jugadores calculan sus nuevo pool de órdenes.



Publié avec l'aimable autorisation de Pantoufle pour le contenu des règles alternatives. 

Publié avec l'aimable autorisation de Corvus Belli pour les images/appellations/marques et autres termes déposés.

Dans le respect de la législation concernant les droits de la propriété intellectuelle, le contenu de ce post appartient à ses auteurs respectifs et pourra être modifié voire retiré sans préavis et sur leur simple demande.



Merci beaucoup ^^

Serviteur,

15 commentaires:

  1. Cela à l'air excellent !
    Je ne joue pas a ces jeux de rôle manque de temps , mais je trouve que la mise en scène est souvent très bien réalisée .
    Je suis dans l'incapacité de travailler pour le moment main gauche dans le plâtre :) , j'en profite pour dessiner , a voir bientôt sur le blog a bientôt .

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  2. Merci mon Capitaine mais tout le mérite revient à Pantoufle ^^

    Infinity n'est PAS un jeu de rôle mais un jeu d'escarmouche avec figurines.

    Une main dans le plâtre ?? Aïe !! ça c'est la tuile !! Surtout pour un grand peintre comme toi -.-'

    J'ai noté que, pareil à FourEyedMonster, tu t'adonnais aussi au dessin... avec un réel talent comme d'habitude ^^

    Soigne toi bien et bonne convalescence !!

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  3. Bravo à Pantoufle.
    N'étant pas joueur d'Infinity, je ne sais pas trop de quoi ça parle en terme de jeu dans ce système.
    Par contre, les figurines Infinity m'intéressent tout de même, la seule chose dommage, c'est que je n'ai pas de joueur de ce jeu vers chez moi... :(
    Sinon, je pense que je me serai déjà fait une petite bande.

    A++
    Monty

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    1. Mon Cher Monty,

      Il me semble qu'il y a une très forte communauté de joueurs Infinity à Strasbourg.

      Je te conseille de voir le forum Infinity tu devrais trouver ton bonheur facilement ^^

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    2. Salut
      Merci Morikun, le problème c'est que je ne suis pas sur Strasbourg mais sur Colmar, donc il y a quand même une sacrée distance... Après il y a peut-être moyen de trouver via un forum quelques partenaires, comme j'ai eu l'occasion pour x-wing

      Bon, j'en ai qu'un mais un sérieux avec qui j'ai bien sympathisé et avec qui j'ai pu jouer à Zombicide aussi, comme quoi, on tombe sur la mine d'or des fois en cherchant.

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  4. Je tiens à remercier Morikun pour cette publicité =)

    et j'en profite pour annoncer que j'ai oublier de mentionner que les calculs de retraites se font au début d'un tour en même temps pour les deux joueurs.

    n'hesitez pas à poser des questions ici ou bientôt sur le forum Aegis où je posterais mes règles.

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  5. Mais de rien mon Cher Pantoufle ^^

    Je reste ton humble Serviteur.

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  6. @Monty :
    J'ai eu le même soucis pendant des années avant de venir à la Guild.
    Et c'est vrai qu'il vaut quand même mieux avoir des joueurs qui connaissent le jeu sous la main sur les premières parties, histoire d'éviter de passer trop de temps le nez dans les bouquins à la recherche de la petite règle qui coince...

    Pour ce qui est du système de règles de Pantoufle, je le teste demain soir avec lui, donc je verrai bien comment ça tourne.
    Cela dit, vu ma grande connaissance du jeu, je ne suis pas sûr d'être le meilleur partenaire pour pousser la règle dans ses limites ! ^^

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  7. Cela c'est trés interessant, mais surtout J'ai apprécié les dessins qui sont magnifiques!

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    1. Oui, c'est vrai que l'esthétique "manga" est clairement revendiquée et assumée ^^

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  8. Sûr que comme ça, ça a l'air d'apporter des trucs très sympa à la formule.

    Après, je suis comme Gilles, je ne pense qu'il y ait beaucoup de pratiquants près de mon nouveau domicile... Et ce n'est pas demain la veille que je pourrais tester. C'est d'autant plus dommage parce j'aime bien frimer avec mes Yu Jing peints par Caillou. ^^

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    1. Vu le succès grandissant d'Infinity, tu ne devrais plus trop tarder à trouver des camarades de jeu mon cher Hiro ^^

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    2. Ouais, bon, en effet. Après une petite inscription sur un forum, j'ai déjà trouvé du monde... ^^

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    3. "Hahaaaa !! Je vous l'avais bien dit !!"

      (Phrase favorite de Nostradamus XD)

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