Fidèles du Temple

15/09/2012

NOUVEAU DECORS POUR LE TEMPLE / NEW FONT ON THE SHRINE

Bonsoir mes Très Chers Lecteurs ^^

J'ai changé, vous l'aurez remarqué, les photos d'accueil de mon Temple. Après plus d'un an il était temps de vous proposer de nouvelles vues du Japon (oui c'est moi qui ai pris les photos que vous voyez ^^).

J'ai décidé de suivre les remarques de notre ami Slagash : j'ai réduit davantage l'image centrale et plus encore la petite image de gauche afin de gagner en visibilité.

J'espère que vous apprécierez le changement ^^ N'hésitez surtout pas à me faire part de vos remarques à ce sujet.

Bon week end !!

14/09/2012

Roue Infernale Skaven 2 / Skaven Doomwheel 2

Bonjour mes Chers Lecteurs !!

Ceci est une mise à jour dans ancien post (j'ai vraiment l'impression que des anciens posts ont disparu et que certaines photos ont été effacées Oo...) je vous montre ma deuxième roue infernale skaven.

Elle a été peinte sur le même schéma que la première et seule la bannière a changé : j'ai repris l'ancien drapeau japonais qui me plait énormément... mais je pense que je me suis un peu loupé au final, pas facile les plis hein ?

















13/09/2012

REGIMENT DE SAURUS

Un petit régiment de saurus avec arme à une main ^^



Merci beaucoup !!

Serviteur,


REGIMENT DE LANCIERS SAURUS

Un petit régiment de lanciers saurus juste pour le plaisir ^^




Merci beaucoup !!

Serviteur,


CRITIQUE DU JEU HEROES OF MIGHT AND MAGIC VI "HMM6"

CRITIQUE DU JEU HEROES OF MIGHT AND MAGIC VI "HMM6" (par le vénérable Kele)

PREMIERE PARTIE

Le vénérable Kele étant un membre à la contribution importante dans ce blog (même si vous ne le voyez pas ^^, en effet son avis n'est pas négligeable) et un gamer beaucoup plus assidu que moi, il m'a fait passer sa critique du jeu HMM6. Elle est assez pertinente pour pouvoir figurer dans les annales de mon temple... Jugez en par vous même et comme d'habitude vos commentaires et remarques constructifs seront les bienvenus.

HMM6 : premier retour d'un vieux geek sur un jeu TRÈS attendu.
 
HMM, c'est LA licence qui a concurrencé Warcraft et Starcraft pendant mon 
enfance.

HMM, c'est LA licence qui m'a permis de créer des armées de dizaines de 
milliers de nains appuyés par autant d'archers elfes qui flambaient au 
moindre petit Armageddon de passage.

HMM ce sont des heures et des heures de héros cavalant à travers des 
cartes gigantesques pour aller récupérer 100 pauvres pièces d'or qui 
trainaient ou avec un peu de chance, la grosse épée delamortquitutout.
 
Autant dire qu'en installant le jeu, j'étais un peu fébrile. J'attends 
beaucoup de ce sixième opus, j'espère au fond de moi qu'il sera plus 
proche du HMM2 (le meilleur de la série pour moi!) que du 4 (Le flop.)
Déjà trois constats : les développeurs ne se sont pas foulés pour 
l'installation, une simple barre de progression bien loin des écrans 
somptueusement décorés des opus précédents. Allez, je râle c'est pas 
grave. Ensuite, il faut OBLIGATOIREMENT avoir internet pour accéder à 
tout le contenu solo. J'ai internet, c'est pas grave, mais ça commencer 
à saouler cette mode des développeurs qui n'empêcheront pas le piratage 
ainsi mais qui vont casser les c***** au quidam moyen, en l’occurrence 
moi. Enfin, 5H DE TÉLÉCHARGEMENT DE PATCH!!! Mais de qui se fout-on? Je 
veux bien qu'entre la bêta et le jeu final il faille upgrader un peu 
tout ça, faire des mises à niveau, mais quand on se dit qu'on a lâché 
50€ dans un jeu même pas fini au tiers (C'est vraiment l'impression que 
ça donne...) ça a de quoi mettre le feu au testeur.
 
Allez, du coup un peu agacé, je n'ai pas lancé le jeu immédiatement 
histoire de laisser retomber la pression. Puis hop, on y go. L'animation 
est très jolie, encore une histoire de sempiternelle trahison familiale. 
Mais brûlez moi une bonne foi pour toute la famille du griffon et vous 
verrez que la paix reviendra définitivement.
 
Campagne d'entrainement à la tête du griffon, mouais, minimum syndical 
en explication sur les map, scénario un expliqué là aussi au minimum 
syndical, pas de fioriture, consommez messieurs dames.
 
On retombe sur un scénario très scripté avec beaucoup de passages avec 
animation, magnifiquement faites. On coupe le jeu, et mets les réglages 
au max, et on repart. Ça tient sans soucis, et c'est de toute beauté. Le 
tuto est très bien fait pour les malheureux n'ayant pas connu les 
précédents opus. Une carte très détaillée mais bien trop verte pour moi, 
j'aime pas jouer trop gentil sur ce type de jeu. Comment? On va avoir le 
droit de choisir si son héros va devenir un bisounours ou une grosse 
brutasse dictatoriale? Avec des capas spé différentes à chaque fois? MIAM!
 
Les armées se montent exactement de la même façon que lors des opus 
précédents, normal. Par contre l'interface est beaucoup moins 
intuitives, et on doit galérer un peu pour chercher ce qu'on veut, les 
évolutions de son perso n’apparaissent plus auto à chaque upp, il faut 
aller les chercher à la main. C'est lourd, c'est long. On se fait 
couillonner deux ou trois fois sur des actions qui font perdre du temps 
et des troupes, mais les combats sont admirablement bien gérés avec des 
décors à effets spéciaux sur le champs de bataille, bonne idée. Les 
sièges restent chiant par contre, mes petits lanciers ayant le plus 
grand mal à défoncer les portes avec leurs cotons tiges. Pas trop de 
magie pour cette première campagne, c'est pas grave, mais pourquoi, 
POURQUOI les monstres en infériorité à 1 contre 50 acceptent quand même 
ces putains de combat inutiles? C'est agaçant, d'autant plus que les 
vrais combats sont eux réellement passionnants et extrêmement serrés. 
Cette campagne d'initiation est bien plus dure que ce à quoi je 
m'attendais, c'est un vrai régal, et le scénario est très bien ficelé.
J'adore la cinématique finale de la campagne avec cette morale toute.... 
ben allez donc tester vous-mêmes bande de loutre, je vais pas tout vous 
révéler.
 
Au final, première impression sur HMM6 : un bon jeu a priori, MAIS qui 
n'aura pas la capacité de me scotcher à l'écran comme le 1, le 2, le 3 
et le 5. Ni comme SC2. La concurrence reste rude.
 
Deuxième avis après la seconde campagne.
 
SECONDE PARTIE DE LA CRITIQUE DE HMM6 (Par le Vénérable Kélé bien sûr)
 
HMM6, suite du test.
 
C'est dur. J'ai pris le contrôle de la zone, j'ai transformé le fort en 
nécropole, mais le retour vers mon château
est bloqué par un inquisiteur qui n'a pas l'air content. Il a pas mal 
d'archers et de cavaliers d'ailleurs...
C'est pas avec mes trois fantômes que je vais tenir.
 
Plus on avance dans le jeu, plus les premiers sentiments se confirment.
 
Déjà, les points positifs, le bestiaire est une fois de plus très riche. 
On reconnait des créatures maintes fois jouées
comme nos amis les lanciers et les arbalétriers, mais de nouveau venus 
viennent compléter l'ensemble. Les gloires exaltées qui se téléportent
donne la réplique aux chevaliers solaires, tandis que d'énorme cyclopes 
refusent de mourir malgré
toute la bonne volonté que j'y mets.
Le combat reste LE gros point positif du jeu, très riche, des animations 
très amusantes à regarder. Voir ces petits gobelins se faire découper en 
tranche par des anges
fous furieux, ça vaut le détour! Le décor influence directement votre 
stratégie, que ce soit pour
se mettre à couvert derrière des obstacles, ou pour bénéficier des bonus 
sur le commandement ou la mana.
Les créatures elles-mêmes sont très riches en capacité spéciales qu'il 
faut absolument retenir pour éviter de se faire retourner.
Les sorts peuvent être puissants sans tout faire, ce qui rééquilibre un 
peu par rapport aux éditions précédents.
Il faut par contre faire attention aux sorts des unités qui prennent 
encore plus d'importance que dans HMM5, ce qui est très
appréciable. Ou agaçant, selon que vous lanciez la capacité ou la subissiez.
 
La campagne est décidément très bien faite, avec plein de 
rebondissements dans le déroulé. Même si je suis
relativement indifférent à ce genre de fluff, je dois avouer qu'on se 
laisse bien envahir par l'histoire.
Peut-être regretter la trop grande scénarisation peut-être qui limite la 
liberté du joueur dans l'environnement.
 
Gros point positif, la gestion des mines. Dans TOUTES les éditions 
précédents, on avait un petit héros malin qui avait trois
pauvres chevaucheurs de loup dans son armée avec le crossing pass au max 
qui parcourait la totalité de la map
en trois tours pour piquer la totalité des mines pendant qu'on faisait 
la même chose en trois semaines de jeu. en même temps, bouger
avec des nains... Là, fini. Des forts servant de chek zones vérouillent 
les parties de la carte. Si vous voulez les mines et leurs
précieuses ressources, il faut prendre ces forts. C'est très bien car ça 
permet de centraliser les discussions sur des zones réduites.
On évite ces folles poursuites à la Benny Hill très agaçantes.
 
Avec un peu plus de recul, les sièges sont de nouveau intéressant à 
moyen niveau. A bas niveaux, ils sont très frustrants, dès le moment où 
les volants
rentrent dans la partie, la stratégie devient totalement différente, et 
je me suis payé quelques suées.
 
Enfin, je ne vais pas spoiler, mais vos actions décideront de votre 
avenir... et de l'orientation de votre armée!
 
Les points négatifs... et là, le bât blesse. Le jeu est LONG, mais dans 
le mauvais sens du terme! C'est rare que des créatures en forte 
infériorité fuient,
faut toutes se les tapper les unes après les autres, sans intérêt, 
beaucoup de temps perdu pour très peu de fun.
 
Les personnages sont très beaux et très riches dans leurs évolutions, 
mais cette fois, on choisit soit même quelles compétences gagne son 
héros à chaque niveau en
connaissant d'avance l'arborescence sans la partie chance si trippante 
des versions précédentes. On se retrouver à upper son perso sur des 
schémas déjà précalculés,
comme on prépare son deck Pokémon. Oui, je suis méchant. Mais c'est la 
vérité, on se contente de préparer son perso à l'avance avec très vite, 
des schémas récurrents
qui se dessinent. Très chiant pour un casu qui cherche à découvrir le 
monde avec un peu d'aléa, très pratique pour un PG.
 
Les villes, elles, sont TRES moches. Mais ABOMINABLEMENT moche! Non mais 
sérieux, dans le 5, on avait des cités gigantesques en 3D qu'on pouvait 
admirer pendant
de longues minutes, où chaque bâtiment construit venait enrichir 
l'architecture, où l'on allait sélectionner à la main le marché, la 
brasserie, etc... Là... c'est le strict minimum syndical
et encore moins, quatre écrans quis e suivent où on voit trois pauv 
bâtiments qui se battent en duel, avec une arborescence qui n'a 
absolument rien de sexy.
Vraiment une grosse déception. Même la magie est une déception dans son 
système de création, puisque ça se choisit majoritairement avec les 
évolutions de héros.
 
Enfin, la gestion des ressources. Trouver un bois et deux cailloux sur 
la carte, c'est le bout du monde. Peut-être que je ne suis pas encore 
allé assez loin dans le jeu, mais je n'ai trouvé que
trois ressources bois//pierres//Cristaux en plus de l'or. On a plus 
besoin d'une montagne de ressources pour upper ses bâtiments, sauf pour 
les grosses constructions. C'est pas très fun.
 
Tout ça pour arriver à une conclusion : des écrans rapides, des choix 
d'évolution de perso planifiable à l'avance, des mouvements rapides sur 
la carte, plus des description encyclopédiques d'unités...
Le jeu a pour moi été crée pour le multijoueur en ligne.
 
Pas de fioriture, pas d'univers archi-creusé avec 50 tonnes de récits, 
dix ressources différentes à collecter. Le jeu est fait pour le fast 
game, pas plus d'une heure et demi// deux heures en multi joueur.
Je ne pense pas qu'il ai été taillé pour le joueur solitaire qui cherche 
désespéremment ses trois derniers souffres pour sortir le bâtiment des 
dragons noirs à 4h42 du matin, sachant qu'il a son premier cours à 8h30. 
(non non, pas du tout du vécu.)
Là pas de temps à perdre à admirer sa magnifique cité et ses myriades de 
soldats, on va rapidement au clash pour écraser son adversaires. Tous 
les reproches que je peux faire à HMM6 se retrouvent à mon sens
dans cette finalité du multi. C'est dommage, car je regrette que 
l'univers ait perdu en richesse ce qu'il a gagné en pragmatisme. 
Certains l'apprécieront, d'autre moins.
 
La prochaine et dernière partie du test sera sur le multi joueur et 
l'éditeur de map.
 
 
 
  

PEINDRE L'OS RAPIDEMENT OU TECHNIQUE DU "QUICK BONE"

PEINDRE L'OS RAPIDEMENT OU TECHNIQUE DU "QUICK BONE"

Ce petit tuto va vous montrer comment peindre rapidement de l'os, surtout si vous montez une armée de morts-vivants type Comtes Vampires ou Rois des Tombes. Certains penseront tout de suite que la technique est connue et que je ne révèle rien de nouveau... C'est vrai. Cependant ce tuto est à destination des débutants et comme tout le monde (moi le premier) a un jour galéré devant le B A BA, voici l'explication en images. Pour la démonstration j'ai pris la règlette du jeu Dreadfleet.

Tout d'abord je passe une sous-couche de blanc. C'est lumineux pour la suite et la première moitié de la peinture est quasiment faite ^^


On pourrait passer au lavis directement (pour les plus paresseux ^^) mais bon on va quand même se fouler un minimum. C'est pourquoi je passe ensuite (quand la sous-couche est SECHE je précise on ne sait jamais ^^) un à-plat de couleur "os blanchi" ou approchant et ENSUITE j'envoie le lavis (ma préférence va au devlan mud qui est pour moi LE lavis magique mais un ogryn flesh ou un sepia ira tout a fait) :



J'en balance une généreuse couche et après séchage on peut dire que c'est déjà fini. Vous pouvez bien sûr tenter quelques éclaircissements mais si vous êtes parvenus jusqu'ici sans vous en mettre partout en respectant le temps de séchage, il ne vous reste plus qu'à peindre le reste de la fig (arme bouclier etc etc...).



Enfin, pour achever ma règlette j'ai simplement passé les numéros au noir avant d'en souligner les contours au shining gold (toute autre teinte métallique ressortira aussi bien.






Voici la règlette terminée ^^





Merci beaucoup !!

Serviteur,

PEINDRE DU BRONZE OU DE L'OR RAPIDEMENT

Bonjour mes Chers Lecteurs ^^


Un  petit tuto réservé aux débutants (mais on apprend à tout âge ^^) pour pouvoir obtenir rapidement du bronze ou de l'or usagé. J'utilise cette technique car elle est simple, rapide et me permet de peindre rapidement des régiments "heavy metal" comme les nains, les chevaliers du chaos etc etc... Pour l'exemple j'ai utilisé les roues de navigation de Dreadfleet.

Pour obtenir des figurines plus lumineuses je passe le tout à la sous-couche blanche :



Après séchage, l'étape suivante est une couche de métal jaune toute simple (on peut utiliser du bronze nain, de l'or lustré etc etc à votre convenance) mais attention à ne pas masquer les détails. Il vaut mieux y revenir plusieurs fois plutôt que de passer par la case liquide de frein :


Ensuite on envoie une couche de lavis (pour ma part c'est du devlan mud) et on attend que ça sèche :


Les plus paresseux peuvent s'arrêter ici car nous avons obtenu une teinte acceptable. Surtout si vous avez 4 régiments de 20 figs à peindre. Mais pour les plus courageux nous pouvons continuer et opérer un éclaircissement avec une teinte métallique plus claire que celle de base (ci-dessous la fig du bas telle quelle, au dessus la fig avec l'éclaircissement concerné) sur les arrêtes :


Répété sur la seconde fig, l'éclaircissement donne à mon sens un bon rendu et nous obtenons de bons résultats sans trop se casse la tête :


A vous à présent !! Bon courage !!

Serviteur,

LE TEMPLE EST EN TRAVAUX (mais les portes sont toujours ouvertes aux fidèles ^^)

Toujours dans une optique de vous offrir un blog plus lisible et plus facile d'accès, je vais procéder à d'importants changements :

- Comme dit précédemment, toutes les photos vont être revêtues d'un filigrane officiel et seront redimensionnées afin de bénéficier d'un affichage plus rapide sans perdre en qualité.

- Après un an d'existence, je vais supprimer toutes les pages annexes pour en faire des libellés à part entière : la boutique du Temple a par exemple été purement et simplement éliminée devant l'absence quasi-total d'intérêt. Les autres pages (Atelier du Temple, Salle des Machines...) vont aussi être éliminées pour muter en sujets libellés. Toutes les infos de l'Atelier seront sous le libellés MODELISME, les autres auront leur propre dénomination. J'ai l'impression qu'en faisant comme cela, tout le monde y gagnera en clarté et simplicité non ?

Ne vous étonnez donc pas si vous lisez des nouveaux posts avec d'anciennes infos/photos ^^

Comme d'habitude, vos remarques et suggestions sont les bienvenues, en public ou en MP.

Merci beaucoup !! 



PREDATOR EMPEROR'S CHILDREN PRE-HERESIE /CHAOS EMPEROR'S CHILDREN PREDATOR PRE-HERESY

Bonjour mes Très Chers Lecteurs ^^

Les plus assidus auront remarqué que je fais un toilettage en profondeur de tous les posts : je remplace les anciennes photos par celles qui ont mon filigrane officiel (trop la classe hein ? ^^), au passage j'en profite pour mettre des photos inédites dans certains sujets... C'est pourquoi si vous voulez tout voir il faut tout regarder depuis le début !!!! ^^

Aujourd'hui je vous mets mon prédator pré-hérésie de mon armée fétiche (il semblerait que je ne l'ai jamais montré auparavant Oo il va falloir que je freine un peu ma consommation de drogues hallucinogènes préparées par Fabius Bile moi...)
 











Merci beaucoup !!

Serviteur,



11/09/2012

L'AVATAR DE SLAANESH, LE 9999e VISITEUR / THE SLAANESH AVATAR, THE 9999th VIEWER

Bonsoir mes Très Chers Condisciples ^^

Nous approchons du score historique et mythique des 10 000 visites du Temple... néanmoins, en tant que disciple de Slaanesh, je n'aurais d'yeux que pour le 9999e, l'avatar de Slaanesh !! ^^

Celui qui pourra me justifier être le 9999e visiteur du Temple verra son pseudo peint sur l'une des figurines de mes Emperor's Children !!

Alors ? des amateurs ?

Et c'est partiiiiiiiiiiiiiiii !!!

Que le plus Slaaneshi d'entre vous gagne ^^

EDIT DE 23h56 :

Nous avons enfin franchi ensemble le seuil des 10 000 visites !! Mais l'Avatar de Slaanesh ne s'est pas manifesté T_T... encore un coup de cette maudite Inquisition !!!

Cependant je vous remercie tous du fond du coeur pour vos visites régulières dans mon Temple, cela m’encourage à continuer de vous montrer plein d'autres choses ^^



09/09/2012

WIP TITAN WARHOUND DU CHAOS AVEC TUNNING SLAANESH / WIP CHAOS SLAANESH WARHOUND TITAN

Bonsoir mes Très Chers Lecteurs,

"ENFIN !!" vous entend-je dire ^^, et oui : la phase de peinture de mon titan warhound du chaos dédié à Slaanesh a débuté. J'essaierai de vous mettre des photos le plus souvent possible pour que nous puissions suivre ensemble pas à pas sa maturation ^^

Pour l'instant je ne vous mets aujourd'hui que des mises en bouche : les pièces principales où l'on voit le tunning de Slaanesh ^^. J'espère que cela vous plaira !! Le but était d'en faire un outil de dévotion permanent à Slaanesh et que cela se remarque de loin !! C'est pourquoi j'ai opté pour des démonettes disposées en bas-reliefs (si vous comptez bien il y en a... 6 le chiffre béni de Slaanesh !!! ça ne rigole plus du tout hein ?). J'ai repiqué l'idée d'un américain qui avait fait il y a très très très longtemps un scratchbuild de warhound avec des démonettes oldschool... Je n'ai jamais pu retrouver sa page pour lui dédier mon présent travail, si l'un d'entre vous pouvait m'aider, je tâcherai d'incorporer son pseudo sur le titan !!!

Régalez vous et n'hésitez surtout pas à me faire part de vos impressions ^^

A très bientôt !!



















A suivre...
To be continued...

05/09/2012

VERBA VOLANT, SCRIPTA MANENT

Bonjour Mes Très Chers Lecteurs !!

Un grand jour aujourd'hui pour plusieurs raisons : j'ai enfin réussi à mettre des widgets de traduction assez pointus qui permettront à nombre de visiteurs étrangers de pouvoir enfin comprendre ce que je raconte ^^ (si tant est que cela les intéresse XD !!).

En principe, si je ne me suis pas trompé, vous aurez des propositions de traduction automatique ou alors vous pouvez cliquer sur les petits drapeaux en haut à droite pour accéder à la traduction de votre choix ^^.

Dernière chose : j'ai aussi désactivé le verrou des commentaires : à présent, vous serez libre de commenter mes différents posts sans avoir besoin d'être inscrits à tout un tas de machins chiants et dont on n'a pas forcément besoin si l'on veut poser une simple question sur une figurine ou une astuce de peinture (je pensais l'avoir déjà effectué... mais non -.-).

ATTENTION : je suis très tolérant de nature et j'espère que vous ferez bon usage de la possibilité de commenter de façon libre et anonyme. Je suis ouvert aux critiques pour peu qu'elles soient constructives et courtoises mais l'insulte et la grossièreté gratuites seront systématiquement flammées et signalées !! Il est toujours facile de se laisser pousser les attributs de la virilités (oui, les couilles pour ceux qui ont du mal) quand on sait qu'on ne sera pas identifié : si vous avez quoi que ce soit à faire savoir, ayez le courage de vos opinions merci ^^

Petit scoop pour les visiteurs réguliers : la phase d'assemblage de mon titan est ENFIN terminée !! Il va passer à la sous-couche dans la semaine et les premiers WIP seront ENFIN accessibles ^^

A très bientôt !!

Morikun



12/08/2012

MAELSTROM GAMES, FIN DE LA SAGA /MAELSTOM GAMES, THE END

Bonjour mes Très Chers Lecteurs ^^

Saveur particulière pour ce post d'aujourd'hui puisque je suis... en vacances ^^

La construction de mon titan du chaos avance à pas... titanesques (si je puis me permettre huhu ^^), avec tout un tas d'opérations de tigeages et autres prises de tête du même tonneau. J'en vois toutefois le bout et j'ai commandé ce matin plusieurs lots d'aimants pour pouvoir en faciliter le transport et minimiser les risques de casse...

Soyez patients Chers Lecteurs, je sais que je ne vous ai régalé d'aucune photo du titan pour le moment mais je vous assure que je vous en prépare une véritable galerie et que le résultat final sera à la mesure de vos attentes ^^

Aujourd'hui je voudrais conclure ma (triste) saga avec Maelstrom Games. En effet je me suis aperçu que je ne vous avais pas entretenu de la conclusion finale qui vaut le détour ^^.

Je rassure tout de suite les plus sensibles d'entre vous qui avez suivi et suiviez, je n'en doute pas, ce feuilletons à rebondissements ^^ : j'ai ENFIN reçu la tant attendue perceuse à main de la marque P3 !!

C'est vers la fin du mois de juin (oui je sais ça commence à dater un peu mais bon, je ne voulais plus entendre parler de cette histoire !!) où, ayant totalement perdu espoir/envie/intérêt... de recevoir un jour ma perceuse en direct de chez MG, j'avais décidé de faire le deuil de mes 7€ et de me tourner vers un autre fournisseur/marchand (A noter que lorsque je me suis directement adressé par mail à P3 qui fournissait MG pour leur demander s'ils allaient réapprovisionner leur stocks de perceuses, je me suis heurté à un silence qui, encore aujourd'hui, me fait encore m'interroger au sujet de savoir si je ne suis pas sous l'influence d'une malédiction anglaise... ou si, plus prosaïquement, les anglais jouent les gros cons avec leur clientèle française, potentielle ou pas ^^).

J'étais en train de regarder en diagonale plusieurs sites web quand, après avoir vérifié ma boite mails, quelle ne fut pas ma surprise de constater la présence d'un mail de MG m'informant de façon impersonnelle (comme tous les mails de suivi) que la 2e partie de ma commande (ma perceuse donc) avait été postée. Oo Ah bon ? pas d'autre explication ? Pas de précision supplémentaire sur le retard ? Ben non. Bon, attendons voir alors -.-

Effectivement, 1 grosse semaine plus tard, je reçois une pauvre enveloppe kraft ayant pas mal souffert (la poste française ou la rage du staff de MG face à un client qui a eu l'outrecuidance de leur mettre le nez dans leur m... ? ^^), sans bulle de protection, avec ladite perceuse... ET C'EST TOUT !!! Aucun petit mot d'excuse pour, aller combien ? un peu plus de 4 mois de silence éloquent à part les mails à la con que vous savez ? Je me dis que là, les mecs ont vraiment veillé à me traiter pire que le management de France Telecom...

Je vais sur leur site histoire de voir un peu l'état de leur stock et là je vois qu'ils proposent un rabais intéressant pour certaines références de GW. Ayant virtuellement un bon de 5€ en attente et ne voulant pas le leur laisser, j'ai eu la folie de faire une (dernière) commande test : j'ai commandé une cathédrale Aquila et un champ de bataille 40K pour socler mon titan qui me sont revenus, en tout et pour tout et par le truchement de remises/réductions diverses, à 15€ en gros. JE PRECISE QUE LES REFERENCES ETAIENT TOUTES EN STOCK AU MOMENT DE LA COMMANDE. Je paye et j'attends de voir la suite des événements...

Je suis informé 2 jours après que ma commande a été postée et je reçois le paquet une grosse semaine plus tard sans plus.


CONCLUSIONS :

Que retenir de tout ceci mes Chers Lecteurs ? Oui, vous avez raison de penser que j'ai été un peu con de vouloir recommander après l'histoire de la perceuse, mais je voulais vraiment m'assure si je n'étais pas tombé dans une faille warp ou si MG avait juste fait un "best of" exprès pour ma poire...

J'en tire les conclusions suivantes :

1) Si des références ne sont pas en stock, cela peut prendre DES SIECLES avant d’espérer pouvoir être livré (je vous rassure, en attendant, MG a bien encaissé votre paiement et fait fonctionner ses comptes bancaires avec -.-) et il ne faut pas compter avoir des explications de qualité spontanées à part, une fois que VOUS ayez pris contact : "Euh ? c'est pas notre faute c'est celle des fournisseurs qui livrent pas... On fait quoi ? on vous rembourse ? Mais gueulez pas paske c'est pas gentil pour nous".

2) Si par malheur votre commande comporte PLUSIEURS références finecast (dois-je m'estimer heureux de n'en avoir commandé qu'une ?) QUI NE SONT PAS EN STOCK, alors je pense que vous aurez plus vite fait de parier sur le fait que l'Empereur va se lever de son trône d'or avant la fin de la semaine que de recevoir votre commande dans les 2 mois, toujours sans que personne ne se sente concerné par votre problème.

3) Une fois les stocks réapprovisionnés, n'espérez pas non plus un petit mail personnalisé rapide, qui ne coûte rien, et qui soignerait un peu la fidélité de la clientèle mise à mal. Vous serez traité comme le client lambda qui a attendu 1 semaine alors que vous c'est 4 mois.

4) Si vous avez la chance que toutes les références commandées soient en stock, vous aurez (peut être) la possibilité de recevoir votre commande dans un délai "raisonnable".

FINALEMENT :

MG a perdu pour moi tout attrait : certes ils ont des prix attractifs, ils offrent les frais de port... mais ils ne sont plus les seuls (wayland games...). Leur politique merdique de flux tendus et leur absence totale de responsabilité en cas de problème sont suffisamment démonstratifs à mon sens.

Enfin, qui a envie d'attendre indéfiniment que des références soient en stock pour commander et espérer recevoir sa commande plus ou moins rapidement ? Je préfère payer un peu plus les figs et les fdp et être sûr que le tout arrive 2 semaines après, plutôt que de me dire que "ouah j'économise à mort là... mais faut que j'attende 4 mois à chaque fois paske j'ai 4 finecast dans le tas" -.-

J'ai vu que je j'étais loin d'être le seul dans cette situation, et je doute fort que les partisans d'"Armies on parade" et autres tournoyeurs se fournissent chez MG vu les aléas très forts qui peuvent survenir. Economiser de l'argent tout le monde est pour, mais faire 100 km parce que la baguette de pain est à 0,50€ au lieu de 0,90€ à 2 pas de chez soi, je ne suis plus prêt à sauter le pas.

On a beaucoup disserté sur la possible mauvaise santé financière de MG pouvant expliquer ces problèmes, bizarrement depuis  2 mois je suis inondé de mails m'informant de rabais de plus en plus important pour n'importe laquelle des raisons... chacun jugera...

MG pour moi c'est terminé. Au revoir à jamais !!!

Merci d'avoir tout lu ^^

Serviteur.



31/07/2012

PREMIER SONDAGE / FIRST POLL

Bonsoir mes Très Chers Lecteurs ^^

Après un an d'existence, je souhaiterai prendre un peu la température auprès de vous et voir ce que vous pensez de mon Temple.

A cette fin, je vous propose un petit sondage d'opinion que vous trouverez sur votre gauche, en dessous des pages les plus consultées. Je vous remercie infiniment de bien vouloir y répondre le plus fidèlement en accord avec vos convictions ^^

A bientôt !!

EDIT du 16/09/2012 :

J'avais oublié de vous donner les résultats (pour ceux qui sont vaguement intéressés ^^) :

Il y a eu en un mois 5 votants (magnifique !!) qui se sont exprimé comme suit à la question :

"Que pensez vous de ce blog ?"

Les réponses proposées étaient  les suivantes : Très bien / Bien / Pas mal / Nul

Résultats (je vous promets qu'ils ne sont pas trafiqués et que je n'ai PAS voté même si on peut ^^) :

- 1 Visiteur a pensé que mon blog était "Très bien" (Merci à lui/elle, c'est trop d'honneur... c'est sûrement ma mère qui ne m'a rien dit ? En fait j'en sais rien ^^).

- 1 Visiteur a pensé que mon blog était "Bien" (idem que précédemment et là j'ajouterai même des potes réguliers... j'en sais pas plus non plus ^^)

- 2 Visiteurs ont pensé que mon blog était "Pas mal" (Merci de votre visite et d'avoir exprimé ce que je pense moi-même de mon propre blog ^^)

- 1 Visiteur a pensé que mon blog était "Nul" (Merci d'avoir voté, dommage que tu n'aies pas exprimé ici les raisons de ton jugement... Je suis sûr qu'en fait tu es un Grand Maître de la peinture ayant déjà un palmarès impressionnant dans au moins 3 Golden Demon différents et que, par modestie et par courage, tu n'as pas divulgué ton nom de peur que j'abandonne de dépit ma passion ^^ ou alors tu es employé chez Maelstrom Games hin hin hin )


30/07/2012

Le Temple de Morikun souffle sa première bougie ^^ / First year of the Morikun's Shrine ^^

Bonsoir mes Très Chers Lecteurs ^^

Vous aurez remarqué comme moi que le Temple de Morikun a soufflé sa première bougie il y a quelques jours... Hé bien il s'en est passé des choses en 1 an !!!

Quand je regarde cette première année d'existence je me dis que je ne me suis pas trop mal débrouillé pour mon premier blog traitant de ma passion de la peinture de figs ^^

Je vois qu'actuellement le nombre des visites au Temple à dépassé les 8 900... Je suis honoré que mes modestes barbouillages (comparés aux demi-dieux de la peinture ^^) et mes élucubrations aient attiré autant de monde.

Je vous en remercie infiniment et je vous promets de vous apporter encore d'autres photos et d'autres commentaires sur notre passion commune : les figs, la peinture et les jeux de rôles (oui je sais que je n'en ai pas encore parlé pour l'instant mais ça va venir !! Rome ne s'est pas faite en un jour ^^).

Continuez de venir visiter mon Temple, cela est extrêmement motivant pour moi, je vais brûler un millier de bâtons d'encens en votre honneur !!

A bientôt,

Morikun



19/07/2012

WIP TALOS

Bonsoir mes Très Chers Lecteurs ^^

Je sais, un mois sans poster -.-

C'est long mais que voulez vous ? La vie de famille avec un bébé de 11 mois prend beaucoup de temps mais donne beaucoup de bonheur ^^

J'ai 2 projets en cours : mon titan warhound du chaos qui est à l'arrêt à cause d'une livraison de perceuse électrique qui ne se fait pas -.- et mon Talos qui est un peu en "stand by" ^^

Je vous fais passer les photos pour vous montrer un peu... rassurez vous je vais m'y recoller rapidement ^^


Toujours en partant sur une base de sous-couche blanche, je travaille au lavis avant d'éclaircir. Je suis actuellement sur toutes les parties métalliques. Une fois celles-ci faites, j'attaquerai la carapace au lavis violet comme les armures de la céraste et du cabalite ^^

A bientôt !!